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デッドエンド

ゲーム開発日記#41を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブをご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 41回目の投稿として、「ティラノスクリプトでタグを使わずにボタンを作る」を更新いたしました。 前回同様、スク …

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ゲーム開発日記#40を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブをご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 40回目の投稿として、「ティラノスクリプトとはなんぞや」を更新いたしました。 今回からは雰囲気が一転。スクリ …

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ゲーム開発日記#39を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブをご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 39回目の投稿として、「今までのまとめと、これからについて」を更新いたしました。 前回で、必要な画面要素を洗 …

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ゲーム開発日記#38を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブをご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 38回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその6)」を更新いたしました。 コミュニケータのライ …

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ゲーム開発日記#37を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブをご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 37回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその5)」を更新いたしました。 今回もコミュニケータ …

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ゲーム開発日記#36を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 36回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその4)」を更新いたしました。 メインストーリーに登 …

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ゲーム開発日記#35を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 35回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその3)」を更新いたしました。 今回も、メインストー …

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ゲーム開発日記#34を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 34回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその2)」を更新いたしました。 前回から、メインスト …

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ゲーム開発日記#33を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 33回目の投稿として、「画面要素イメージ(コミュニケータその1)」を更新いたしました。 今回から、メインスト …

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ゲーム開発日記#32を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 32回目の投稿として、「画面要素イメージ(コンフィグ画面)」を更新いたしました。 今回は、ゲームには欠かせな …

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