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デッドエンド

ゲーム開発日記#15を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 15回目の投稿として、「画面要素イメージ(ホーム画面)」を更新いたしました。 今回から、今までにあれこれ考え …

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ゲーム開発日記#14を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 14回目の投稿として、「画面遷移イメージ(後編)」を更新いたしました。 今までのイメージを元に、画面階層図の …

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ゲーム開発日記#13を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 13回目の投稿として、「画面遷移イメージ(前編)」を更新いたしました。 今回は、今までのこの画面一覧を元に、 …

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ゲーム開発日記#12を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 12回目の投稿として、「画面のざっくり一覧とイメージ図」を更新いたしました。 今まで考えた機能やプレイの流れ …

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ゲーム開発日記#11を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 11回目の投稿として、「プレイの流れのイメージ(その3)」を更新いたしました。 前回と前々回でまとめきれなか …

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ゲーム開発日記#10を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 10回目の投稿として、「プレイの流れのイメージ(その2)」を更新いたしました。 前回は「どんなゲームにしたい …

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ゲーム開発日記#8を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 8回目の投稿として、「今後のシステムについて(機能ざっくり一覧)」を更新いたしました。 前回の投稿を元に、具 …

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ゲーム開発日記#7を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 7回目の投稿として、「今後のシステムについて(全体)」を更新いたしました。 前回でプロト版の説明が終わりまし …

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ゲーム開発日記#6を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 6回目の投稿として、「今までのシステムについて(セットアップ画面)」を更新いたしました。 今回でプロト版の説 …

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ゲーム開発日記#5を投稿しました

同人サークルv!v!t(びびっと)のファンクラブ、ご登録していただいている方々、まことにありがとうございます。 5回目の投稿として、「今までのシステムについて(ログ画面)」を更新いたしました。 次回でプロト版の説明が最後 …

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